El equipo detrás de Hytale ha mostrado tres piezas de Key Art, desarrolladas por Thomas Frick, alias «Xael». En estas imágenes se presenta a uno de los personajes de Hytale, Varyn, además de dos biomas o zonas del juego, que son Pantano y Desierto. Tanto los biomas, como a Varyn, podremos encontrarlos en el modo aventura de Hytale.
A continuación podrás ver tres vídeos donde podrás disfrutar de un Timelapse sobre el desarrollo de tres ilustraciones importantes sobre Hytale. Activa el sonido al reproducir los vídeos, ya que si no te perderás la música ambiental del compositor de Hytale, Oscar Garvin. Si quieres profundizar en el apartado musical de Hytale, no dejes de escuchar las dos piezas de la banda sonara de Hytale que se han liberado recientemente.
Key Art de Varyn
Varyn es un personaje que será muy importante en el modo aventura de Hytale. Se trata de una criatura con aspecto demoníaco, espectral y etéreo. Su aspecto es bastante distinto a otras criaturas que hemos visto hasta ahora, porque Varyn no es de Orbis. El orbe de su mano representa la magia del vacío.
Key Art de Pantano
En este Key Art sobre el bioma de pantano, podemos ver un ejemplo de construcción que podría aparecer en el juego. Se trata de un árbol de Kweebec, una de las criaturas que encontraremos en el modo aventura. En este Key Art también podemos ver una criatura acuática, de la que todavía no se conocen más detalles.
Key Art de Desierto
En el Key Art del bioma de desierto destacan dos elementos amenazantes. Las nubes, que amenazan con una tormenta de arena. Y la gran torre central de la ilustración, que en el juego podría representar un nido de Scarak.
Deja una respuesta