Aunque aún se desconoce la fecha de lanzamiento de la Beta de Hytale, cada día se van conociendo más detalles sobre un juego que ha despertado gran interés en el mundo de los videojuegos, especialmente en el entorno de Minecraft.
Según palabras de los propios desarrolladores de Hypixel Studios, Hytale nacerá con herramientas de modding. De modo que, desde el día uno, suponemos que en la versión Beta, pero si no en la versión final, los programadores y diseñadores tendrán a su abasto herramientas para modificar el juego.
Los jugadores podrán modificar prácticamente cualquier elemento del juego, según sus propios desarrolladores. Estas herramientas permitirían la creación de películas, secuencias de comandos dentro del juego, creación de bloques y objetos, valores de daño, animaciones, modelos, clima, mecánica de combate, entre otras cosas.
Según Hypixel Studios, el único elemento del juego que no se podrá modificar será el propio lanzador, el launcher del juego.
TypeScript y Superpowers para modificar Hytale
En el tráiler de la Beta de Hytale se puede ver como un usuario está animando una criatura del juego, en tiempo real, y ejecutando un comando para teletransportarse a otro lugar.

El lenguaje de programación que está utilizando dicho usuario es TypeScript, un lenguaje de código abierto que extiende la sintaxis de JavaScript. Mientras que la interfaz en la que está haciendo dichas modificaciones es Superpowers, una plataforma que ofrece herramientas gratuitas para el desarrollo de videojuegos, o partes del mismo.
Deja una respuesta