Más allá de la personalización estética de nuestro personaje, del que hemos hablado en la publicación sobre personalización del personaje, podremos hacer uso de gestos faciales y emotes para generan movimientos de diversas partes del cuerpo de nuestro personaje para expresar emociones o acciones estéticas.
Los gestos faciales incluyen el movimiento de las cejas, los ojos y la boca del personaje. Podemos ver un ejemplo de esto en la imagen inferior. Los emotes, por su parte, tienen por objetivo generar el movimiento de diversas extremidades del cuerpo del personaje para hacer gestos, bailes, etcétera. Podemos ver un ejemplo de esto en la imagen superior.

Emotes manuales y automáticos
Podemos clasificar los gestos faciales y movimientos de extremidades del cuerpo en dos grandes grupos.
Los voluntarios, que son activados por el jugador para expresar ciertas emociones, expresiones o bailes. Y los involuntarios, que se activan solos al realizar ciertas acciones. Por ejemplo, en cuanto a involuntarios, al hacer uso de la espada nuestro personaje apretará los dientes con fuerza.
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