Poco a poco se van conociendo más detalles sobre los diversos aspectos del juego, que a día de hoy está en boca de todos. En estos momentos el juego está cerca de adentrarse en una fase Beta pública, aunque todavía no hay ninguna fecha de lanzamiento para esta versión Beta. Mientras tanto, los desarrolladores van mostrando algunas características del juego, aunque todavía en cuentagotas.
Tal y como pudimos ver en el tráiler de presentación de la Beta de Hytale, existirán tanto criaturas hostiles, como criaturas pacíficas, y NPC’s. Hoy vamos a ver un poco por encima algunas de estas criaturas, así como su comportamiento.
En el juego, las facciones de NPC’s forman sus propias sociedades, por lo que será habitual encontrar dichas criaturas agrupadas en diversas zonas del mapa. Las criaturas, en Hytale, son modulares, por lo que de una misma criatura podremos encontrar infinidad de variantes de diseño, tamaño, objetos, etc.
Kweebecs
Una de las primeras criaturas que conoceremos en el modo historia son los Kweebecs, que provienen del mundo vegetal. Los Kweebecs nacen como plántulas y a medida que van envejeciendo reducen su crecimiento y sus movimientos, hasta que dejan de moverse por completo.

Trorks
Los Trorks son criaturas hostiles multifacéticas, tal y como podemos ver en la imagen inferior. Se trata de criaturas hábiles en el arte del combate, por lo que tendremos que ir bien preparados antes de lanzarnos a luchar contra ellos. Como podemos ver en la imagen inferior existen diversas variantes, cada una con sus habilidades concretas, por lo que será bueno conocer como actúa cada uno de ellos antes de desenfundar tu espada.

Animales
Se trata de un término que engloba a muchas especies distintas, aunque tal y como podemos extraer del tráiler de presentación de la Beta, podremos encontrarnos con zorros, gatos, tigres dientes de sable, gallinas, pollos, cerdos, conejos, perros, osos polares, búhos, palomas, peces y serpientes, entre otros que todavía no se conocen. Además, algunos de estos animales interactuarán con otros, por ejemplo, los tigres dientes de sable cazarán en manada a otros animales.

Nosotros podremos cazar a estos animales, capturarlos, domesticarlos y criarlos. Incluso podremos montarnos en algunos de ellos para desplazarnos por el mundo. También podremos crear granjas llenas de animales.
Monstruos
Los monstruos, jefes y criaturas hostiles de Hytale están diseñados para aparecer en zonas concretas del mundo, dependiendo de un cierto hábitat, o zona, por ejemplo. Enfrentarse a estas criaturas hostiles no será una tarea sencilla, ya que no bastará con tener una arma poderosa y una buena armadura, tendremos que conocer como actúan para poder derrotarlos.

¿Qué te parecen los diversos animales, monstruos y criaturas que se han presentado? ¡Danos tu opinión en los comentarios!
Deja una respuesta